いや、人生の話ですよ。
今、25歳。
否応がでも将来の事を考える。
今の会社に居続けるのか?
それとももっと良い会社(?)を見つけて再就職をするのか?
果ては、起業するのか?(←結構無理めな気がしてきた)
一番、素晴らしいのは裸一貫で起業するのが理想だけど、リスクが高すぎる。
一時期は良い時もあるかもしれないけど、長年続くのか全く分からない。想像すらできない。
某社長が起業するならこんな仕事が良いとかなんとか。
・在庫を抱えない
・利益率が高い
・大資本がいらない
・月極で定額が入る
この全てを兼ね備えている業種が良いとのこと。
上記全てがクリアできる仕事で、なおかつ自分のやりたい仕事というのは結構・・・いや、かなり難しいかもしれないけど、一般的なサラリーマンよりも良い給料が欲しいなら起業するしかない。
もし起業するなら土台を作って、本腰を入れられるように構えてから、タイミングを見て移るってのが一番良い理想形態。
地元でシャキシャキとパソコン使って働きたいと思うわ、最近。
特にMacで。需要が極端に少ないと思うけど。(←かなりMac好きになってしまった俺ガイル)
このデファクトスタンダードに満ちた開発を根本から変えれたら素晴らしいと思うな。
だからジョブスさん。日本でのMac売り上げもっと伸ばしてください!(ぇ
2010年10月19日火曜日
2010年10月10日日曜日
剣と魔法と学園モノ3、買いました。
買う予定はあった。
けど、積みゲーになる予定もあった。
だから購入をしないと思っていたが、TSUTAYAの店員さんに「初回特典付きが後1個だけありますよ」と言われて購入する決心がついてしまった自分が悔しいッ!でも感じちゃう!ビクビクッ!!
早速プレイしたが、Wizardry好き(というか、D&D自体が好き)な自分としては結構面白いのではと感じた、が、悲しい部分もあった。
まず、キャラクターメイクのボーナスポイントが極々簡単に高い数値を狙えてしまう事。
数分もあればボーナスポイント30代のキャラが余裕で作れてしまうのは、ちょっと悲しかったけど逆に嬉しかった部分でもある。
Wizardryと言えば、このボーナスポイントの30代を出す為に1時間とは言わない程粘ったりもしたものだ・・・。
制作側からすれば、それも昔の古い風習でしかないのだろうか。まぁ、嬉しかったが、重みも無くなってしまったなぁ。
あと、レベルアップがダンジョンの中で行われる事や、相性設定やレベルアップの大幅なHP回復とか。
昔と比べると、やはり今の時代の流れなのだろうなぁ、と思える場所が沢山あったけどこれはこれで良いのかもと思えてしまえた。
これはこれ。それはそれ。
切り分けて遊ぶ事が大事よね。
やはりキャラクターメイクから始まって、相関設定等をすると脳内設定バリバリで作る訳だから、当然愛着も湧く。
ゲーム全てに言える事だけど、想像力を働かせながら遊ぶってのは重要な事なのよねー。
とくにTRPGをやった事ある人は、その扉の奥に敵がいるのか、から調べるような、そんな感じでこのゲームをプレイしてみてはどうだろうか。
現在、PSP版をまだ1時間程しかプレイしてないけど、ストレスは特に感じなかった。
メディアインストールもしてないけど、特にローディングに関してはUMDからの読み込みも比較的少なく、軽快に遊べる印象。
ただ、セーブはダンジョン内でしか出来ないので注意。(Wizardryの標準仕様だと言えばそれまでだけど)
2010年10月6日水曜日
コードルージュ、打ちました
今更だけど、コードルージュを打ちました。
リオ様(俺の嫁)でおなじみのネットから出ているART主体のパチスロ。
ART突入契機や出玉感覚、内部システムに関しては、殆ど2027セカンドと一緒だった。
まぁ、細かいの抜きにして3本程投資したところで、初当たりがBIG。
・・・あれ?BIGって確か1/1000だよね?
んで、そのままART突入。
ART中に1個だけ上乗せして結局3〜4連程で終了。その間、ボーナス1回。
打った感じ、NETの機体で押し順ARTは、ボタン遅延が酷くてあまり打ちたくない感じだったのが残念。
あと、2027セカンドみたいなART突入形式はあまり宜しくない・・・。
ぶっちゃけ、あまり面白くなかったデス。
リオ様(俺の嫁)でおなじみのネットから出ているART主体のパチスロ。
ART突入契機や出玉感覚、内部システムに関しては、殆ど2027セカンドと一緒だった。
まぁ、細かいの抜きにして3本程投資したところで、初当たりがBIG。
・・・あれ?BIGって確か1/1000だよね?
んで、そのままART突入。
ART中に1個だけ上乗せして結局3〜4連程で終了。その間、ボーナス1回。
打った感じ、NETの機体で押し順ARTは、ボタン遅延が酷くてあまり打ちたくない感じだったのが残念。
あと、2027セカンドみたいなART突入形式はあまり宜しくない・・・。
ぶっちゃけ、あまり面白くなかったデス。
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